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领土战调整说明
时间:2017-05-31 18:35
各位亲爱的玩家:

        领土战调整说明
 
        为给各位侠士带来更加平衡和激情的游戏体验,结合部分玩家的建议,现对领土战规则调整如下:
 
一、统治力的获取:
 
野外地图
        1. 占领敌方旗帜后第1分钟,增加20点统治力
        2. 占领敌方旗帜后第2分钟,增加40点统治力
        3. 占领敌方旗帜后第3分钟,增加60点统治力
        4. 占领敌方旗帜后第4分钟,增加80点统治力
        5. 占领敌方旗帜5分钟以后,每分钟增加100点统治力
 
主城地图
        1. 占领敌方龙柱后第1分钟,增加20点统治力
        2. 占领敌方龙柱后第2分钟,增加40点统治力
        3. 占领敌方龙柱后第3分钟,增加60点统治力
        4. 占领敌方龙柱后第4分钟,增加80点统治力
        5. 占领敌方龙柱5分钟以后,每分钟增加100点统治力
        6. 占领敌方王座后第1分钟,增加40点统治力
        7. 占领敌方王座后第2分钟,增加80点统治力
        8. 占领敌方王座后第3分钟,增加120点统治力
        9. 占领敌方王座后第4分钟,增加160点统治力
        10. 占领敌方王座5分钟以后,每分钟增加200点统治力
        11. 防守方占领王座不增加统治力
 
二、前线营地的改动:
        1. 每场领土战每个帮会可领取前线营地的数量为5-“帮会已占领主城个数”
        2. 前线营地竖立后,所有帮会成员无论驻扎点在何处,都可通过主城领土战官员传送至前线营地
        3. 前线营地存在5分钟,5分钟到后或被敌方摧毁都会导致前线营地的消失
        4. 到达前线后前往与前线相邻的地图,按自己原驻扎点来计算是否可以到达
 
三、驻扎点:
        每场领土战只可选择1次驻扎点,驻扎点选定后无法更换
 
四、个人积分的获取:
        1. 击杀旗帜、龙柱、流寇和敌方玩家可增加个人积分
        2. 守卫己方旗帜、龙柱和王座可持续增加个人积分
        3. 领土战个人奖励需要个人积分达到2000分才能领取(从原800分上调)